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回魂和霹雳
作者:佚名    发布时间:2008-1-8 12:54:39  

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  现在游戏里,大家都法霹雳当宝,而把回魂当成了垃圾了!
  没霹雳的BB人家不要,有霹雳又有回魂的BB人家也不要,只有有霹雳没回魂的人家才当是个宝!
  其实说真的,回魂,有那么垃圾,霹雳又有那么好吗?

  从SS的角度来看,我们来分析下这两个技能!

  回魂,官方上的解释是,可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
  试过,回魂,确实,BB补蓝的药太贵,而且补一次血消耗的蓝也太多,如果是用在平时,那么这个技能确实是垃圾了!
  但事实上,SS是以靠群怪吃饭的,现在TX的服务器实在让人不感恭维,怪一多了,就开始卡了,每当我们引太多怪时,我个人觉得回魂这个技能就有用了,每次碰到这种情况时,我都把回魂开起来,在群怪的短短的这时间内,我还是感觉我的生命是比较有保障的!
所以,在这种时候,我还是感觉回魂是有点用的!

  霹雳,官方上的说法是,玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
  首先,这是个主动技能,通常我们群怪升级时,我们都会开启收集,虽然收集让TX改垃圾了,但在一定程度上,还是有用的!所以这就意味着,你必须在霹雳和收集之间有一个取舍,有人说,我可以打完的时候切换,当然那也是一种选择,但每次打完每次切换,总觉得太麻烦了!
其次,霹雳,是18的几率造成伤害的!怎么讲呢,我是SS,我群怪的习惯是这样的,把怪全部引一堆,引完然后群!
  既然霹雳是18的几率造成伤害,那就意味着说,100只怪里有18只会先死,有82只还是跟本来的一样,我群怪是把所有的怪都杀完才继续下一轮的引怪了,如果只是先杀了死了18只怪,还有82只怪是跟本来一样的时间的话,那我觉得霹雳并没有提高我的群怪速度,或者说,不明显!
从实践的角度来看也是这样的,我开了霹雳后,并没有感觉到,我的速度有什么明显的变化,反而我要经常要去注意地上有没有好东西,去捡,这对我的群怪的速度来说,反而是起来负面的作用!

  呵,以上就是个人的几点经验,欢迎大家也来讨论下!

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文章评论 (评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
  评论人:.............   打分:85 分  发表时间:2008-5-12 1:49:06
· 两个都不是好技能,个人喜欢被动的技能-灵悟 
  评论人:3   打分:85 分  发表时间:2008-3-22 9:43:38
· 先打掉18只,也就是少18只怪打你,和回魂的效果一样了。 
  评论人:好文章   打分:100 分  发表时间:2008-1-9 22:59:01
· 顶起~~` 
  评论人:瘌痢婆   打分:100 分  发表时间:2008-1-8 13:20:09
· 好好好好好好 

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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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