大家都知道刺客的偷窃术的偷窃几率和老幻想差了好多,大家反映现在的偷窃偷不到东西.技能说明是20%几率发生偷窃判定按照怪物掉宝几率得到物品.在老幻想里如果怪物身上没有东西,第一下偷如果发生偷窃判定会提示没偷到东西,第二下继续偷如果再发生偷窃判定100%会显示目标没可偷窃物品.而在自由幻想偷窃术偷不到东西真的是因为只有20%几率发生偷窃判定吗?答案是否定的,自由幻想里偷窃怪物身上的任务品第一次会什么也不提示或者几率极低的提示没偷到东西,第2下无论第1下有没有提示都会显示目标没有可偷窃物品,然后以后的每一下都显示目标没可偷窃物品.而且你如果偷到东西肯定是第一下偷到的(MISS除外) 所以本人感觉发生偷窃判定的几率在自由幻想中是100%,但是为什么100%的偷窃几率但是偷不到东西呢 这要说明下偷窃和把怪打死爆出东西的区别 打个比方比如怪有2个口袋 左边的口袋的东西只能偷出来,右边的只能怪死掉爆出来,所以才会出现偷出一个打死又掉一个的情况或者偷没有打死却爆出的情况,有好多人都不知道,这是老幻想在公测时有次维护的公告对偷窃术的说明,我记得上面说偷窃怪物物品并不影响怪物死后的爆率.由此可见现在大家偷不到东西并不是偷窃术垃圾了而是怪物左边口袋的东西被减少了.但是那个20%的几率我想应该不会TX用来掩盖这个事实的,有种假设我不能验证因为我才51级,会不会那个20%是怪物左边口袋带宝的几率为20% 每次升级偷窃术怪物带宝的几率也增加呢 这就有待咱们的满级的达人级刺客去验证下了.
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